上海

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《上海》是一款由动视于1986年在家用电脑阿米加、麦金塔和AppleIIGS上设计和制作的麻将叠牌类电子游戏,后移植至多个家用游戏机平台,如任天堂GameBoy、FC游戏机、世嘉MasterSystem等。游戏的续作在超级任天堂和世嘉MegaDrive发行。游戏的原版由BrodieLockard编写,后来成为一款街机游戏,由Sunsoft于1988年发行。游戏使用一整套144张麻将牌,分为点子、筒...

《上海》是一款由动视于1986年在家用电脑阿米加、麦金塔和Apple II GS上设计和制作的麻将叠牌类电子游戏,后移植至多个家用游戏机平台,如任天堂Game Boy、FC游戏机、世嘉Master System等。游戏的续作在超级任天堂和世嘉Mega Drive发行。游戏的原版由Brodie Lockard编写,后来成为一款街机游戏,由Sunsoft于1988年发行。

游戏玩法

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游戏使用一整套144张麻将牌,分为点子、筒子、条子、风牌、龙牌、季节牌和花牌等类别。游戏的目标是通过配对消除所有的牌,但只有至少有一个自由垂直边缘的牌才能在一轮中配对。任意两张季节牌和花牌都可以成对。如果没有合法的移动,游戏就会结束。赢得游戏后,屏幕的一部分会坍塌,露出一只眨眼的龙。Macintosh和Master System版本显示了一只喷火的动画龙。

衍生作品

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续作《上海II》于1989年3月由Sun Electronics(Sunsoft)在日本街机上发布。它是1992年日本第十二高收入的街机转换套件。《上海II:龙之眼》于1990年发布在MS-DOS上。移植版本发布在Macintosh、Apple IIGS、FM Towns、MSX、PC-98、Sharp X68000、Windows、世嘉创世纪和超级任天堂上。创世纪版本于2009年11月27日在Wii Virtual Console的PAL地区重新发布,2010年1月11日在北美重新发布,后来于2013年底下架。其他续作包括《上海III》《上海:三重威胁》《上海:伟大时刻》和《上海:真正的价值》。

游戏评价

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《电脑游戏世界》在1996年宣布上海是有史以来发布的第146款最好的电脑游戏。在日本,Game Machine在1988年5月1日的期刊上将Sunsoft的上海版本列为当月第四成功的街机游戏机,年底成为日本1988年第九高收入的街机转换套件。《电脑与视频游戏》杂志在1991年3月的期刊上对游戏进行了评价,给出了84%的评分。

参考资料

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展开[1]上海 Shanghai.豆瓣. [2024-03-18].

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  1. 游戏玩法
  2. 衍生作品
  3. 游戏评价
  4. 参考资料

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