平面设计

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《平面设计(高职)》是西安电子科技大学出版社出版的一本图书。 《平面设计(高职)》是西安电子科技大学出版社出版的一本图书。 全书内容分为两个方面,一是PhotoshopCS2的内容,包括图像基本编辑方法、色彩调整方法、使用PhotoshopCS2绘画的方法、文本处理方法、图层、通道和滤镜的运用等。二是CorelDRAWX3的内容,包括绘制各种图形、颜色的填充、图形组合和生成特效、文本的编辑技巧以及...

平面设计(高职)》是西安电子科技大学出版社出版的一本图书。

图书简介

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《平面设计(高职)》是西安电子科技大学出版社出版的一本图书。

内容简介

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全书内容分为两个方面,一是Photoshop CS2的内容,包括图像基本编辑方法、色彩调整方法、使用Photoshop CS2绘画的方法、文本处理方法、图层、通道和滤镜的运用等。二是CorelDRAW X3的内容,包括绘制各种图形、颜色的填充、图形组合和生成特效、文本的编辑技巧以及位图效果等。

图书目录

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• 第1章 平面设计基础 1• 1.1 平面设计的基本概念和一般流程 1• 1.1.1 平面设计的基本概念及应用领域 1• 1.1.2 平面设计的一般流程 4• 1.1.3 平面设计人员应具备的条件 5• 1.2 现代平面设计的工作环境 6• 1.2.1 硬件设备 7• 1.2.2 软件工具 8• 1.3 平面设计的数字化技术 9• 1.3.1 图像、图形数字化 9• 1.3.2 数字图像、图形的显示及存储格式 10• 1.3.3 数字化技术领域平面设计 12• 本章小结 13• 习题 14• 第2章 Photoshop CS2入门 15• 2.1 Photoshop简介 15• 2.2 Photoshop CS2的工作界面 15• 2.3 工作界面的个性化设置 17• 2.3.1 工具箱和各控制面板的隐藏与显示 18• 2.3.2 控制面板的拆分与组合 18• 2.3.3 自定义工作界面 19• 本章小结 27• 过关练习 27• 习题 28• 第3章 选区与图层 29• 3.1 选区 29• 3.1.1 选区的原理 29• 3.1.2 规则形状的选区轮廓 30• 3.1.3 任意形状的选区轮廓 33• 3.1.4 快速根据颜色选择 36• 3.1.5 改变选区轮廓的方法 37• 3.1.6 羽化选区轮廓 38• 3.1.7 移动选区及移动工具 39• 3.2 图层 39• 3.2.1 图层控制面板 39• 3.2.2 创建图层 40• 3.2.3 图层的基本操作 42• 3.2.4 图层样式的应用 45• 3.2.5 创建调整图层 52• 3.2.6 创建剪切图层 53• 3.2.7 图层混合模式 54• 本章小结 55• 过关练习 56• 习题 57• 第4章 图像的绘制与编辑及文字的创建 58• 4.1 图像的绘制 58• 4.1.1 颜色的设定 58• 4.1.2 图像绘制工具 62• 4.1.3 图像绘图模式 73• 4.2 图像的编辑 79• 4.2.1 图像的修饰工具 79• 4.2.2 图像的变换 86• 4.2.3 图像的裁切 91• 4.2.4 图像的恢复 93• 4.3 文字的创建 95• 4.3.1 创建点文字 95• 4.3.2 创建段落文字 97• 4.3.3 文字的编辑 100• 本章小结 103• 过关练习 103• 习题 105• 第5章 路径、形状、蒙版与通道 106• 5.1 路径的创建 106• 5.1.1 使用钢笔工具创建路径 107• 5.1.2 使用自由钢笔工具创建路径 108• 5.2 路径的编辑 109• 5.2.1 使用钢笔工具组编辑路径 109• 5.2.2 使用路径选取工具编辑路径 110• 5.2.3 使用路径控制面板编辑路径 112• 5.3 形状的创建 115• 5.3.1 形状工具选项栏 115• 5.3.2 形状工具几何选项设置 117• 5.4 蒙版与通道 120• 5.4.1 快速蒙版与选择区域 121• 5.4.2 图层蒙版 122• 5.4.3 通道基础 126• 5.4.4 通道控制面板 126• 5.4.5 颜色通道 129• 5.4.6 Alpha通道 130• 5.4.7 通道运算 132• 本章小结 133• 过关练习 133• 习题 134• 第6章 色彩调整及滤镜特效 135• 6.1 图像的阶调调整和色彩调整 135• 6.1.1 图像的阶调调整 135• 6.1.2 图像的色彩调整 139• 6.2 滤镜特效 149• 6.2.1 滤镜功能概述 149• 6.2.2 特殊滤镜的使用 151• 6.2.3 普通滤镜 156• 本章小结 165• 过关练习 165• 习题 166• 第7章 进入CorelDRAW X3的梦幻境界 167• 7.1 CorelDRAW X3的启动与退出 167• 7.1.1 CorelDRAW X3的启动 167• 7.1.2 CorelDRAW X3的退出 168• 7.2 熟悉CorelDRAW X3的界面 168• 7.2.1 CorelDRAW X3工作界面的各个组成部分 169• 7.2.2 设置工作界面 171• 7.3 文件的基本操作 172• 7.3.1 新建图形文件 172• 7.3.2 打开图形文件 172• 7.3.3 保存图形文件 173• 7.3.4 导入图形文件 174• 7.3.5 导出图形文件 174• 7.4 页面设置 175• 7.4.1 设置页面大小和方向 176• 7.4.2 设置页面背景 177• 7.4.3 设置版面样式 177• 7.4.4 设置多页面文件 177• 7.5 设置标尺、网格和辅助线 178• 7.5.1 设置标尺 179• 7.5.2 设置网格 179• 7.5.3 设置辅助线 180• 7.6 管理视图 181• 7.6.1 用缩放工具管理视图 181• 7.6.2 使用模式查看视图 181• 本章小结 182• 过关练习 182• 习题 183• 第8章 绘制基本图形 184• 8.1 绘制样条曲线 184• 8.1.1 矢量图对象和样条曲线的基本概念 184• 8.1.2 使用手绘工具绘制样条曲线 185• 8.1.3 编辑修改样条曲线 186• 8.1.4 使用贝塞尔工具绘制线条 188• 8.1.5 使用钢笔工具绘制线条 189• 8.1.6 使用艺术笔工具绘制预设图形 189• 8.1.7 使用三点曲线工具绘制曲线 192• 8.1.8 交互式连线工具和度量工具的使用 192• 8.2 使用矩形工具绘制矩形 194• 8.2.1 绘制矩形 194• 8.2.2 绘制正方形 195• 8.2.3 绘制圆角矩形 195• 8.2.4 使用三点矩形工具绘制矩形 197• 8.3 使用椭圆工具绘制椭圆 197• 8.3.1 绘制椭圆 197• 8.3.2 绘制正圆 198• 8.3.3 绘制饼形和弧形 198• 8.3.4 使用三点椭圆工具绘制椭圆 199• 8.4 使用多边形工具绘制多边形 200• 8.4.1 绘制对称多边形和正多边形 200• 8.4.2 绘制星形 201• 8.5 使用图纸工具绘制网格纸 202• 8.5.1 绘制网格纸 202• 8.5.2 拆分网格 202• 8.6 使用螺纹工具绘制螺纹图形 203• 8.6.1 绘制对称式螺纹 203• 8.6.2 绘制对数式螺纹 203• 8.7 使用预设形状工具绘制图形 204• 8.7.1 用基本形状工具绘制形状 204• 8.7.2 用箭头形状工具绘制箭头 205• 8.7.3 用流程图形状工具绘制流程图 205• 8.7.4 用星形形状工具绘制星形 205• 8.7.5 用标注形状工具绘制标注 206• 本章小结 207• 过关练习 207• 习题 208• 第9章 图形的编辑 209• 9.1 图形对象的变换 209• 9.1.1 选中对象 209• 9.1.2 移动对象 210• 9.1.3 缩放对象 212• 9.1.4 旋转对象 213• 9.1.5 倾斜对象 215• 9.1.6 镜像对象 218• 9.2 锁定与解锁图形对象 219• 9.2.1 锁定图形对象 219• 9.2.2 解锁图形对象 220• 9.3 群组和取消组合 220• 9.3.1 群组图形对象 220• 9.3.2 取消图形对象的群组 221• 9.4 复制和删除图形 221• 9.4.1 复制图形 221• 9.4.2 删除图形 223• 9.5 撤消和恢复图形操作 224• 9. 5.1 撤消操作 224• 9.5.2 恢复操作 224• 9.6 用刻刀工具拆分图形 224• 9.6.1 沿直线剪切对象 225• 9.6.2 沿手绘线剪切对象 225• 9.7 用擦除工具擦除图形 226• 9.8 用涂抹和粗糙笔刷编辑图形 226• 9.8.1 用涂抹笔刷工具编辑图形 226• 9.8.2 用粗糙笔刷工具编辑图形 227• 本章小结 228• 过关练习 228• 习题 228• 第10章 图形的颜色填充与轮廓线编辑 229• 10.1 使用填充工具 229• 10.1.1 标准填充 229• 10.1.2 渐变填充 232• 10.1.3 图案填充 236• 10.1.4 底纹填充 239• 10.1.5 PostScript填充 240• 10.1.6 编辑图案填充 241• 10.2 滴管和颜料桶工具的使用 242• 10.3 “颜色”泊坞窗的使用 243• 10.4 交互式填充工具的使用 244• 10.5 交互式网状填充工具的使用 246• 10.6 轮廓颜色的编辑 247• 10.6.1 用“轮廓笔”对话框编辑图形轮廓 247• 10.6.2 用调色板编辑图形轮廓 249• 10.6.3 用“对象属性”泊坞窗编辑图形轮廓 250• 10.7 设置轮廓的线端和箭头样式 251• 10.7.1 通过属性栏设置线端 251• 10.7.2 通过“轮廓笔”对话框设置线端 252• 10.7.3 自定义箭头样式 253• 10.8 设置图形轮廓的线型 254• 10.8.1 设置对象轮廓的线型 254• 10.8.2 设置线宽 254• 10.9 复制与移除轮廓属性 255• 10.9.1 复制轮廓属性 255• 10.9.2 移除轮廓属性 257• 本章小结 257• 过关练习 258• 习题 259• 第11章 文本的处理 260• 11.1 在CorelDRAW X3中输入文本 260• 11.1.1 输入美术字文本 260• 11.1.2 输入段落文本 261• 11.1.3 设置文本的排列方向 262• 11.1.4 美术字文本和段落文本的相互转换 262• 11.2 设置文本格式 262• 11.2.1 设置字体和字号 263• 11.2.2 设置文本间距 264• 11.2.3 将文本转换为上标或下标 266• 11.2.4 将文本转换为曲线图形 267• 11.3 为文本添加效果 267• 11.3.1 设置首字下沉和项目符号 267• 11.3.2 使文本适合图形轨迹 269• 11.4 在文本中添加符号 269• 11.4.1 添加文本符号 270• 11.4.2 添加图形符号 270• 本章小结 271• 过关练习 271• 习题 272• 第12章 CorelDRAW X3中对象的组织 273• 12.1 对齐、分布和排列图形 273• 12.1.1 对齐多个图形对象 273• 12.1.2 分布多个图形对象 275• 12.1.3 排列多个图形对象 276• 12.2 结合和拆分图形对象 277• 12.2.1 结合图形对象 277• 12.2.2 拆分图形对象 278• 12.3 修整图形 278• 12.3.1 焊接图形对象 279• 12.3.2 修剪图形对象 280• 12.3.3 相交图形对象 280• 12.3.4 简化对象 281• 12.3.5 前减后 282• 12.3.6 后减前 282• 12.4 对象管理器 282• 本章小结 283• 过关练习 283• 习题 284• 第13章 矢量图特殊效果的创建 285• 13.1 为图形创建调和效果 285• 13.1.1 简单调和 285• 13.1.2 手绘调和 286• 13.1.3 使用调和效果适应路径 287• 13.1.4 复合调和 287• 13.1.5 修改调和效果 288• 13.1.6 清除调和 291• 13.1.7 保存调和效果 291• 13.2 为图形创建轮廓图效果 291• 13.2.1 轮廓化对象 292• 13.2.2 修改轮廓图效果 292• 13.2.3 保存交互式轮廓图效果 294• 13.3 为图形创建封套变形效果 295• 13.3.1 预设封套 295• 13.3.2 创建直线模式封套 295• 13.3.3 创建单弧模式封套 296• 13.3.4 创建双弧模式封套 296• 13.3.5 创建非强制模式封套 297• 13.4 为图形创建阴影效果 297• 13.4.1 为图形添加阴影 297• 13.4.2 图形阴影的修改和编辑 298• 13.4.3 清除图形的阴影 299• 13.5 为图形创建透明对象效果 299• 13.5.1 创建交互式透明效果 299• 13.5.2 交互式透明效果的编辑 300• 13.5.3 其它类型的交互式透明效果 301• 13.5.4 清除透明效果 302• 13.6 为图形创建立体化效果 302

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